DUEL & FIGHTS

Privacy e Cookie Policy

Informativa privacy per la Public Beta e l'Early Access.

Privacy e Cookie Policy

Ultimo aggiornamento: 12 ottobre 2026.

Titolare del trattamento

Il titolare del trattamento è Gabriele Viola, contattabile all’indirizzo business@gabrieleviola.it o tramite i canali pubblicati su gabrieleviola.it. Indirizzo postale: Via Vallazze 98, 20131 Milano, Italia.

Natura del servizio

DUEL & FIGHTS è un gioco di carte online PvP e PvE attualmente in Public Beta. Al passaggio in Early Access le carte ottenute e i deck costruiti in Beta saranno mantenuti, mentre storia, statistiche, oro e gli altri progressi della Beta saranno sottoposti a soft reset. I progressi dall'inizio dell'Early Access saranno conservati fino alla release stabile. Il servizio può comunque subire modifiche, interruzioni o cambiamenti di bilanciamento.

Account e salvataggi

DUEL & FIGHTS consente l’accesso come ospite tramite Firebase Authentication anonimo oppure l’accesso con Google. L’accesso serve a salvare preferenze, progressi di gioco, collezione carte, statistiche e dati necessari al funzionamento del servizio.

In caso di accesso con Google, possono essere trattati UID Firebase, nome visualizzato, email e immagine profilo forniti da Google/Firebase. In caso di accesso ospite, viene creato un identificativo tecnico anonimo.

Dati trattati in tempo reale

Durante le partite, il gioco può trattare temporaneamente i seguenti dati:

Dati salvati con account/ospite

Il gioco può salvare UID Firebase, nickname scelto, avatar selezionato, preferenze audio, progressi PvE, oro, XP, livello, carte possedute/sbloccate, mazzi personalizzati (deck) creati nel Deck Builder, missioni e ricompense reclamate, statistiche PvP/PvE, classifica, statistiche pubbliche aggregate e date tecniche di creazione, ultimo accesso e aggiornamento.

Minigiochi e Ruota Giornaliera

Per applicare i limiti giornalieri, impedire doppi premi e salvare correttamente i risultati, il gioco può registrare la data del tentativo, gli identificativi delle ricompense già assegnate, il numero di giri giornalieri della Ruota, l'ultimo premio ottenuto, l'ora tecnica dell'ultimo giro e le variazioni di oro, XP o pacchetti conseguenti. La Ruota non assegna XP. Il suo esito casuale è generato al momento del giro e non viene usato per profilazione, pubblicità o valutazioni personali dell'utente.

Forziere dei sette giorni

Per fornire i sette doni gratuiti e impedire riscatti duplicati, il gioco salva nel progresso dell'account l'ultima data di riscatto, il numero di giorni già riscossi, i giorni-premio ottenuti, il completamento dell'offerta, gli identificativi delle carte dell'ultimo dono e la data tecnica di aggiornamento. Il giorno è calcolato nel fuso UTC+1 / GMT+1 (ora solare) oppure UTC+2 / GMT+2 (ora legale). Carte ricevute e oro sono salvati nella collezione e nei progressi. La serie avanza soltanto con il riscatto in un nuovo giorno: le assenze non la azzerano e non fanno scadere i doni. Questi dati non sono pubblicati agli altri giocatori e sono conservati con i progressi dell'account anche dopo il settimo dono, per evitare duplicazioni. Il forziere non introduce cookie pubblicitari, notifiche promozionali o nuove categorie di dati di contatto.

Missioni, classifica e posta ufficiale

Il prototipo può salvare lo stato delle missioni e degli achievement reclamati per evitare doppi reclami di ricompense. La classifica pubblica mostra nickname e punteggio di gioco. Le statistiche pubbliche aggregate, come il numero totale di partite giocate e di giocatori registrati (account Google e ospiti), non identificano direttamente il singolo giocatore.

La classifica è consultabile anche senza autenticazione e pubblica esclusivamente il nickname scelto dall’utente e il punteggio di gioco; non espone email, nome dell’account Google o altri dati del profilo privato.

La sezione Posta può contenere comunicazioni ufficiali inviate dallo staff, eventuali premi associati, stato di lettura e stato di reclamo. In caso di invio amministrativo, il sistema può usare gli indirizzi email degli account Google registrati per consegnare la comunicazione nella casella interna del gioco.

Funzioni social: amici, presenza e sfide amichevoli

La sezione Amici consente di cercare altri giocatori tramite username, inviare e ricevere richieste di amicizia, gestire la propria lista amici, vedere lo stato online/offline degli amici e inviare inviti a sfide amichevoli.

Per queste funzioni il gioco può trattare UID Firebase, nickname, avatar selezionato, stato della richiesta di amicizia, lista amici, stato online/offline, data tecnica di ultimo aggiornamento/ultimo accesso e codice stanza associato a un invito amichevole. Lo stato online/offline è mostrato solo agli amici autorizzati. La ricerca tramite username usa un profilo pubblico minimale composto da UID, nickname normalizzato e avatar.

Le richieste di amicizia richiedono un'azione esplicita dell'utente e possono essere accettate o rifiutate. L'utente può rimuovere un amico in qualsiasi momento. La cancellazione dell'account comporta la cancellazione o disassociazione dei dati social collegati all'account, compatibilmente con i tempi tecnici dei fornitori.

Funzioni social: gilde

La sezione Gilda consente agli utenti autenticati di creare una gilda, consultare elenco e classifica delle gilde, invitare giocatori, accettare o rifiutare inviti, entrare o uscire da una gilda, donare oro virtuale e usare ricompense e Sigilli virtuali nel negozio della gilda.

Possono essere trattati UID Firebase, nickname, avatar, identificativo, nome e descrizione della gilda, ruolo e stato di appartenenza, inviti inviati e ricevuti, date tecniche, oro virtuale donato, donazioni giornaliere, XP e livello della gilda, Sigilli virtuali e acquisti nel negozio della gilda. Nome, descrizione, livello, numero di membri e potere della gilda possono essere visibili agli altri utenti; nickname, avatar, ruolo e statistiche di contribuzione dei membri possono essere visibili agli appartenenti alla stessa gilda. Email e nome dell'account Google non sono mostrati nelle schermate della gilda.

Referral e inviti al gioco

Il link referral contiene l'identificativo tecnico di chi invita. Quando il collegamento viene registrato secondo le condizioni del programma, sono salvati il rapporto tra invitante e invitato, UID, nickname, livello di gioco, date di registrazione e aggiornamento e stato delle ricompense. L'invitante può vedere nickname, livello e avanzamento del programma degli invitati nel proprio pannello; non vede email o nome del loro account Google. La registrazione del referral aggiunge anche invitante e invitato alle rispettive liste amici, con la visibilità della presenza prevista per gli amici. Il codice referral in attesa di registrazione può essere conservato localmente. Condividendo il link, rendi disponibile il codice a chi lo riceve.

Scambi di carte

Per gli scambi tra amici o membri della stessa gilda sono trattati identificativi dei partecipanti, nickname, avatar, relazione di amicizia o gilda, offerte di carte, conferme e stato della sessione. I partecipanti vedono le rispettive offerte. A scambio completato, il backend salva una ricevuta con identificativo dello scambio, UID dei partecipanti, carte trasferite, costi in oro, eventuale gilda e data; aggiorna inoltre collezioni, oro e contatori personali degli scambi. Le ricevute e i contatori servono a verificare i trasferimenti, applicare i limiti e impedire duplicazioni; non sono una cronologia pubblica.

Tornei, spettatori e statistiche di gioco

Per i tornei sono salvati identificativo, titolo, descrizione, calendario, regole, premi, partecipanti con UID, nome di gioco e avatar, data d'iscrizione, stato di partecipazione, tabellone, risultati e stato di distribuzione dei premi. Le informazioni del torneo e dei partecipanti possono essere visibili agli altri utenti nelle schermate dedicate. Le email dei giocatori non sono mostrate in tali schermate.

La modalità spettatore può mostrare nomi di gioco, codice stanza, stato della battaglia, turno, orario di avvio e numero di spettatori. Le stanze private non compaiono nell'elenco pubblico; l'eventuale accesso segue i controlli della modalità. Le statistiche dell'account includono anche il tempo cumulativo delle partite. Analisi del duello e registro delle azioni usano lo stato della partita per spiegare l'esito, senza una valutazione personale dell'utente.

Dati non richiesti

Il prototipo non richiede chat libera, messaggi privati testuali tra utenti, importazione della rubrica, data di nascita, indirizzo, telefono, geolocalizzazione o dati di pagamento diretti.

Finalità del trattamento

I dati sono trattati per consentire il funzionamento tecnico del gioco, la creazione delle stanze, il matchmaking, la gestione della partita, il salvataggio dei progressi e delle preferenze, le funzioni social richieste dall'utente (lista amici, presenza, sfide amichevoli e gilde), la sicurezza e la stabilità del servizio.

Base giuridica

Il trattamento dei dati dell’account e delle funzioni richieste dall’utente è necessario per eseguire il servizio (art. 6, par. 1, lett. b GDPR). I dati tecnici di sicurezza, prevenzione degli abusi e stabilità sono trattati sulla base del legittimo interesse del titolare (art. 6, par. 1, lett. f GDPR). Le statistiche facoltative Google Analytics e i relativi identificatori richiedono il consenso (art. 6, par. 1, lett. a GDPR e art. 122 del Codice Privacy). Rifiutare o revocare Analytics non impedisce di giocare.

Natura del conferimento

I dati tecnici e l’identificativo Firebase sono necessari per accedere al gioco online, proteggere il servizio e salvare i progressi; senza tali dati non è possibile erogare le relative funzionalità. L’accesso Google è facoltativo: l’utente può usare un account ospite, con il rischio di perdere il salvataggio cambiando dispositivo o cancellando i dati del browser. Nickname e avatar sono necessari per l’identificazione nel gioco; amici, gilde, referral e supporto PayPal sono funzioni facoltative.

Con un nuovo consenso alle statistiche facoltative, il backend conserva in Firebase la composizione del mazzo iniziale (codici delle carte e quantità), una firma del contenuto del mazzo, categoria, variante, stile, classe, risultato, durata, turni e versione di bilanciamento. La firma identifica un mazzo, non un dispositivo; non rende questi dati anonimi. Le osservazioni sono collegate privatamente all’account per consentire la cancellazione e non includono nickname, email o nomi dei mazzi. Le carte dell’avversario umano non vengono salvate; il suo archetipo è incluso solo con il suo consenso. Lo scopo è analizzare vittorie e bilanciamento e riconoscere nuovi mazzi e famiglie. Google Analytics riceve solo le categorie, non la composizione o la firma del mazzo. L’accesso alle osservazioni è riservato all’admin verificato. La conservazione è di 60 giorni; il server elimina le osservazioni scadute nei successivi cicli di pulizia, anche dopo un riavvio. La revoca ferma le nuove osservazioni; la cancellazione dell’account elimina ricorsivamente quelle personali. Eventuali future statistiche pubbliche richiederanno aggregazione, campioni sufficienti e revisione dell’anonimato; mazzi rari e dati individuali non sono pubblicati automaticamente.

Archiviazione locale

Prima dell’avvio del gioco, il browser conserva localmente la presa visione dell’informativa tecnica e alcune preferenze funzionali (lingua, audio, onboarding, retro delle carte e nickname temporaneo). Questi dati non sono cookie pubblicitari e restano sul dispositivo fino alla cancellazione della cache o all’uso della funzione “Cancella cookie e cache” nelle impostazioni. La sessione Firebase può usare IndexedDB, local storage o strumenti equivalenti per mantenere l’accesso; la cancellazione dell’account o dei dati del browser può interromperla.

Sul browser, un service worker può conservare immagini, audio e font del gioco nella Cache Storage per ridurre download e tempi di caricamento; il browser può essere invitato a mantenere questa cache persistente. L'app Android include risorse locali e può usare archiviazione locale e IndexedDB per sessione e preferenze. Sono inoltre conservate impostazioni funzionali come avatar, classe, cornice, disposizione del campo e indicatori di tutorial già mostrati. La pulizia dei dati locali rimuove sessioni e cache sul dispositivo, ma non cancella i dati dell'account su Firebase. La cancellazione dell'account avvia la pulizia dei dati locali sul dispositivo corrente; le copie offline sugli altri dispositivi devono essere rimosse separatamente.

Conservazione dei dati

I dati di partita in tempo reale sono gestiti in memoria dal backend e possono essere cancellati quando la stanza termina o il server viene riavviato. I dati persistenti dell’account (progressi, collezione, statistiche, preferenze, tentativi e premi dei minigiochi, stato giornaliero della Ruota, lista amici, richieste e inviti amichevoli, appartenenza, inviti e attività della gilda) sono conservati su Firebase Firestore per tutta la durata dell’account e fino a eventuale cancellazione richiesta dall’utente. Le richieste rifiutate e gli inviti scaduti o non più necessari possono essere rimossi periodicamente durante la manutenzione del prototipo.

Presenza, inviti e richieste social sono conservati finché necessari alla funzione o fino alla loro rimozione. I record di premi, missioni e minigiochi restano per la durata dell’account per prevenire duplicazioni. I log tecnici e di sicurezza sono conservati per i periodi configurati dai rispettivi fornitori, limitatamente a sicurezza, diagnosi e difesa da abusi. I dati resi anonimi e non più riconducibili a un utente possono essere mantenuti a fini statistici.

I dati del forziere, dei referral e i contatori degli scambi sono dati persistenti legati all'account. Ricevute di scambio e registri dei tornei coinvolgono anche altri partecipanti e sono conservati separatamente dai salvataggi principali. La cancellazione dell'account elimina automaticamente anche i contatori personali degli scambi e rimuove i suoi identificativi dalle ricevute condivise e dai registri dei tornei. Nei risultati storici sono usati segnaposto distinti per ciascun registro, senza conservare nickname, avatar o deck del giocatore cancellato; i risultati e i dati degli altri partecipanti restano disponibili. Le iscrizioni ai tornei non iniziati vengono rimosse; nei tornei in corso il giocatore viene ritirato. La procedura blocca gli scambi e l'invio di nuovi premi all'account in cancellazione. Se la rimozione dei dati condivisi non riesce, la cancellazione non viene indicata come completata e può essere riprovata. Per assistenza puoi contattare business@gabrieleviola.it.

Statistiche facoltative: Google Analytics for Firebase

La raccolta web usa il tag ufficiale Google Analytics sullo stream collegato al progetto Firebase. Solo dopo consenso possono essere caricate risorse da googletagmanager.com e inviati eventi a google-analytics.com e relativi sottodomini. Il tag non viene caricato per chi rifiuta le statistiche.

Solo se scegli “Consenti statistiche”, il gioco carica Google Analytics per misurare sessioni, ritorno dei giocatori, schermate, tempo attivo, inizio e fine delle partite, classe utilizzata e avversaria, risultati, durata, turni e progressione PvE. Il tempo attivo esclude i periodi in background e l’inattività rilevata. Le statistiche servono a migliorare il gioco e il bilanciamento; possono rappresentare soltanto gli utenti che hanno acconsentito e non tutti i giocatori.

Gli eventi non includono nome, email, nickname, UID Firebase, chat, testi liberi, mazzi nominati dagli utenti o parametri dell’URL. Google tratta identificatori del browser o dell’installazione, dati di dispositivo, sessione ed eventi. Il gioco associa gli eventi a un identificativo casuale pseudonimo; il collegamento con l’account è conservato separatamente su Firestore per consentire la cancellazione. L’accesso ospite Firebase è pseudonimo e non rende tutti i dati anonimi ai sensi del GDPR. Google Signals, personalizzazione pubblicitaria, consenso pubblicitario e collegamenti a Google Ads non sono previsti da questa integrazione.

Il consenso è facoltativo e non preselezionato. Puoi continuare senza statistiche e modificare o revocare la scelta dal comando “Cookie e strumenti tecnici” nel footer o dalle impostazioni. La revoca blocca la raccolta successiva e rimuove i cookie Analytics accessibili sul dispositivo; non cancella automaticamente gli eventi già raccolti. Per cancellarli puoi eliminare l’account o scrivere al titolare. La scelta locale dura al massimo 180 giorni. Versione, scelta e momento della decisione sono registrati nell’account come prova del consenso e dell’accettazione dei termini, fino alla cancellazione dell’account.

I cookie Analytics web _ga e _ga_* possono essere impostati solo dopo consenso, con durata configurata di 180 giorni. Le preferenze tecniche locali restano finché non vengono rimosse. Quando attivata, l’integrazione utilizza una conservazione GA4 di 2 mesi per i dati di utente ed evento, senza rinnovo automatico della conservazione a ogni nuova attività. I report aggregati di Google possono avere periodi diversi. Nessuna esportazione BigQuery è prevista.

Google Ireland Limited fornisce Analytics per gli utenti dello SEE secondo i termini applicabili. Anche con identificativi pseudonimi i dati sono personali: possono essere trattati da Google e dai suoi subfornitori fuori dallo SEE secondo gli accordi applicabili, le decisioni di adeguatezza ove pertinenti e le clausole contrattuali standard. La localizzazione europea di Firestore non significa che tutti i servizi Google trattino dati esclusivamente in Europa. Dettagli: privacy Firebase, termini di trattamento Google, privacy Google.

Cancellazione, dati condivisi e copie locali

Il comando “Elimina account” richiede conferma e, per l’accesso Google, una autenticazione recente. Il server blocca nuove operazioni, rimuove ricorsivamente tutte le sottocollezioni personali (incluse preferenze, carte, deck, progressi, premi, posta, referral e prove delle scelte privacy), profili, presenza, classifiche e risultati personali delle stagioni, richieste sociali e riferimenti presso altri account, appartenenza e attività di gilda e infine l’identità Firebase Authentication. I dati degli altri giocatori rimangono. I registri condivisi di scambi e tornei mantengono la struttura sportiva con segnaposto distinti per record e senza profilo, nickname, avatar o deck del giocatore cancellato; il contesto condiviso può comunque consentire a un altro partecipante di ricordare chi ha giocato: non si garantisce anonimato assoluto di questi registri.

Se sono stati inviati dati Analytics, il server deve prima ottenere l’accettazione della richiesta di cancellazione da Google per l’identificativo pseudonimo. L’elaborazione di Google è successiva e non istantanea; i report già aggregati possono rimanere. Se un passaggio fallisce, non viene dichiarato il completamento e puoi riprovare o chiedere assistenza. Un blocco tecnico con UID e momento della richiesta resta solo fino al completamento della procedura. Dopo il successo il gioco disconnette la sessione e apre la pulizia di cookie, cache e database locali. Per liberare i database può essere necessario chiudere altre schede del gioco. Gli altri dispositivi e le copie non più collegate al servizio devono essere puliti separatamente; la cancellazione su un dispositivo non può rimuovere da remoto tutte le copie offline.

Eventuali copie di sicurezza, log di sicurezza e obblighi legali dei fornitori seguono i rispettivi tempi di cancellazione e contratti. Tali copie non devono essere riutilizzate per riattivare account cancellati. Le richieste sui diritti ricevono risposta di norma entro un mese, con le eventuali proroghe motivate previste dall’art. 12 GDPR. Il consenso può essere revocato in qualsiasi momento senza pregiudicare la liceità del trattamento precedente.

Età minima

Per offrire un unico flusso di consenso autonomo in tutti gli Stati UE, le statistiche facoltative sono riservate a utenti che confermano di avere almeno 16 anni tramite il pulsante di consenso. Gli utenti di 14 e 15 anni possono giocare scegliendo “Continua senza statistiche”. Non viene richiesta la data di nascita.

Questa versione del servizio è destinata a persone di almeno 14 anni. Prima di giocare si conferma il requisito senza raccogliere la data di nascita. I minorenni devono usare il gioco con autorizzazione e supervisione del genitore o tutore secondo i termini. Non è disponibile un flusso di consenso genitoriale per utenti sotto i 14 anni; se risulta un account di età inferiore, contatta il titolare per la rimozione. Riferimento: art. 2-quinquies del d.lgs. 196/2003.

Cookie e strumenti di tracciamento

DUEL & FIGHTS non utilizza pubblicità o profilazione pubblicitaria. Analytics per statistiche di gioco è facoltativo e viene caricato soltanto dopo consenso esplicito. Possono tuttavia essere usati cookie, identificatori tecnici, local storage o strumenti equivalenti necessari al funzionamento del sito, del gioco, dell'autenticazione, della sicurezza, del salvataggio delle preferenze e della connessione multiplayer.

Alcune funzionalità tecniche, come accesso ospite, accesso con Google, protezione antiabuso, Firebase Authentication, Firebase Firestore e servizi collegati, possono comportare il caricamento di risorse tecniche da domini Google, tra cui gstatic.com, googleapis.com, googleusercontent.com e servizi reCAPTCHA o controlli antiabuso integrati.

In particolare, Firebase Authentication comunica con identitytoolkit.googleapis.com per verificare la sessione dell’utente; Cloud Firestore comunica con firestore.googleapis.com per leggere, scrivere e sincronizzare i dati. Firebase e i relativi moduli vengono inizializzati soltanto dopo che l’utente ha preso visione dell’informativa tecnica iniziale. Sul sito web Firebase App Check utilizza Google reCAPTCHA Enterprise per verificare che le richieste verso le risorse Firebase provengano dall’applicazione autentica e per proteggere il gioco da abusi, bot, richieste automatizzate e accessi non autorizzati. Il servizio può trattare dati tecnici necessari alla valutazione del rischio e alla sicurezza, come indirizzo IP, informazioni sul browser e dispositivo, dati diagnostici e interazioni tecniche. Quando viene eseguito, reCAPTCHA può impostare il cookie tecnico necessario _GRECAPTCHA. Il browser o tali servizi possono conservare token di sessione e sicurezza tramite cookie tecnici, IndexedDB, local storage o meccanismi equivalenti. Nell'app Android, quando configurata per la distribuzione, Firebase App Check utilizza invece Play Integrity per verificare l'integrità dell'app e del dispositivo. L'app può conservare localmente le stesse preferenze e la sessione necessaria al gioco; Play Integrity può trattare dati tecnici del dispositivo per questa verifica.

Gli strumenti di protezione della privacy possono mostrare molte URL Google: il loro numero rappresenta normalmente le richieste di rete osservate e non necessariamente un uguale numero di cookie installati.

Tali strumenti sono utilizzati per finalità tecniche, di sicurezza, autenticazione, prevenzione di abusi e corretto funzionamento del gioco. Non sono usati da DUEL & FIGHTS per profilazione pubblicitaria.

Fornitori tecnici

Il database Cloud Firestore del progetto utilizza la regione europe-west1, verificata il 12 ottobre 2026. Questa localizzazione riguarda il database e non costituisce una garanzia di trattamento esclusivamente europeo per Authentication, App Check, Analytics, assistenza tecnica o gli altri servizi dei fornitori.

Il servizio si appoggia a fornitori tecnici esterni. Firebase (Google) è utilizzato come responsabile del trattamento (data processor) per conto del titolare, per autenticazione e database. Il frontend carica anche Firebase SDK dal dominio gstatic.com. Gli altri fornitori includono Cloudflare per l’hosting e la distribuzione del frontend e Render per il backend realtime. Le librerie Mobile Drag Drop, Socket.IO e il carattere Cinzel sono distribuiti direttamente dal dominio di DUEL & FIGHTS e non generano richieste verso CDN o servizi di font esterni. Tali fornitori possono trattare dati tecnici secondo le rispettive informative e configurazioni.

Destinatari e trasferimenti internazionali

I dati possono essere comunicati, nei limiti necessari, a Google/Firebase, Cloudflare e Render quali fornitori di infrastruttura, sicurezza, autenticazione, database e hosting, nonché a consulenti o autorità quando richiesto dalla legge. Alcuni fornitori possono trattare dati fuori dallo Spazio Economico Europeo. In tali casi il trasferimento avviene secondo i meccanismi previsti dal GDPR e dichiarati dal fornitore applicabile, quali decisioni di adeguatezza o clausole contrattuali standard. Informazioni sulle garanzie applicabili possono essere richieste al titolare.

Decisioni automatizzate

Il servizio non adotta decisioni automatizzate che producano effetti giuridici o analogamente significativi ai sensi dell’art. 22 GDPR. Matchmaking, bilanciamento, ricompense casuali e controlli antiabuso sono funzionalità tecniche di gioco e sicurezza, non sistemi di profilazione commerciale o valutazione personale.

Pagamenti e supporto volontario

Se viene usato PayPal, il contributo è un supporto volontario al progetto e non una donazione benefica. I dati di pagamento sono gestiti da PayPal e dai suoi fornitori di pagamento, non direttamente da DUEL & FIGHTS.

Collegamenti esterni e Community (Discord, Telegram)

Il sito, il gioco e gli eventuali popup informativi possono contenere collegamenti esterni al server Discord e al canale Telegram ufficiali del progetto. Cliccando su tali link o interagendo con i relativi popup, l'utente esce dall'ambiente di DUEL & FIGHTS e accede a piattaforme esterne gestite da terze parti (Discord Inc. e Telegram FZ-LLC). Tali piattaforme trattano i dati secondo le proprie e rispettive privacy policy. Il titolare di DUEL & FIGHTS non è responsabile per il trattamento dei dati effettuato da queste piattaforme terze.

Diritti dell’utente

Ai sensi del GDPR (Regolamento UE 2016/679), l’utente ha diritto di accesso, rettifica, cancellazione, limitazione, opposizione e portabilità dei propri dati personali, nonché il diritto di proporre reclamo all’autorità di controllo competente (in Italia: Garante per la protezione dei dati personali). L’account può essere cancellato direttamente dalle impostazioni del gioco. Per esercitare gli altri diritti o ottenere informazioni sulle garanzie dei trasferimenti, l’utente può scrivere a business@gabrieleviola.it.

Contatti

Per richieste privacy relative a DUEL & FIGHTS, scrivi a business@gabrieleviola.it.

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